FHD (1080p)
Рекорд
7.35
7.4
- Страна: США
- Год выхода: 2020
- Категория: Документальные / Исторические / Сериалы
- Режиссер: William Acks, France Costrel, Sam LaCroix, Melissa Hetzner
- Актеры: Чарльз Мартине, Ребекка Энн Хейнеман, Нолан Бушнелл, Джон Ромеро, Кен Уильямс, Tomohiro Nishikado, Tom Kalinske, Хирокадзу Танака, Роберта Уильямс, Хирокадзу Ясухара, Гэйл Тильден, Akira Yasuda, Джон Тобиас, Джефф Хансен, Ричард Гэрриот, Dylan Cuthbert, Даг Макрэй, Chris Tang, Tadahiro Nakano, Giles Goddard, Стив Голсон, Шон Блум, Ёситака Амано, Трип Хоукинс, Джон Кирби, Kazuyuki Koji, Майк Хоровиц, Гордон Беллами
- Время: 4:12
- Премьера: 19 августа 2020
История игровой индустрии начинается в середине 20 века, когда впервые появились аркадные игры и первые компьютерные игры. В 1950-х и 1960-х годах были сделаны первые шаги в мире видеоигр, но по-настоящему индустрия начала развиваться в 1970-е годы с выходом первых аркадных автоматов, таких как Pong от Atari, которая стала одним из первых коммерчески успешных видеоигровых проектов. В этот период также появились первые игровые консоли для дома, такие как Magnavox Odyssey, что позволило расширить аудиторию и сделать игры доступными для широкой массы пользователей. В 1980-х годах началась эра 8-битных и 16-битных консолей, таких как Nintendo Entertainment System и Sega Genesis, которые сделали видеоигры более популярными и начали привлекать внимание не только детей, но и взрослых. В это время также появились первые крупные игровые франшизы, такие как Super Mario , The Legend of Zelda и Final Fantasy , которые заложили основы для будущих успехов индустрии. Однако настоящий прорыв произошел в 1990-х годах, когда технологии и графика стали значительно улучшаться. Появление 3D-графики в играх, а также выход консолей нового поколения, таких как Sony PlayStation, Sega Saturn и Nintendo 64, привели к бурному росту индустрии. В этот период также начали развиваться и ПК-игры, с такими знаковыми проектами, как Doom и Warcraft , которые продемонстрировали возможности многопользовательских онлайн-игр и создания виртуальных миров. В 2000-х годах игровая индустрия продолжала развиваться, и на рынок вышли новые консоли, такие как PlayStation 2, Xbox и Nintendo Wii. В это время также наблюдается рост интереса к онлайн-играм и мобильным играм, что значительно расширяет аудиторию. Появление и рост таких сервисов, как Xbox Live и PlayStation Network, а также взрывной успех мобильных игр на платформах iOS и Android, способствовали ещё большему распространению видеоигр. В 2010-е годы индустрия видеоигр продолжила стремительный рост благодаря развитию технологий виртуальной реальности, онлайн-игр, а также распространению киберспорта. В это время игры стали массовыми, многопользовательскими и с огромными бюджетами на разработку, что позволило индустрии стать одним из самых прибыльных сегментов развлекательной отрасли. К этому моменту видеоигры уже обогнали по доходам киноиндустрию, а некоторые игры стали являться полноценными культурными явлениями, в том числе Minecraft , Fortnite , League of Legends и другие. Индустрия также расширила своё присутствие через различные сервисы и стриминг-платформы, такие как Twitch и YouTube, где проводятся стримы и турниры по популярным играм, привлекая миллионы зрителей по всему миру. В 2020-е годы игровой рынок продолжает расти, несмотря на экономические вызовы, и с развитием технологий, таких как облачные игры, искусственный интеллект, дополненная реальность и новые формы взаимодействия, индустрия продолжает привлекать всё больше инвестиций. Видеоигры становятся важным культурным феноменом, который влияет на массовую культуру и даже на образ жизни людей. Игровая индустрия успешно преодолела свою первоначальную нишевую популярность и превратилась в многомиллиардный сектор с глобальным влиянием.
Рекорд 1 сезон 1,2,3,4,5,6 серия в хорошем качестве
Комментарии (0)